典范游戏《轨迹》系列确认将于2032年完结 轨迹系列rpg

知名游戏厂商 Falcom 本周迎来成立 45周年,并在新鲜一期《周刊Fami通》中公开了企业未来重磅规划。社长近藤季洋在专访中透露,《轨迹》系列、《京都幻都》《伊苏》系列以及神奇的“屠龙剑规划”新鲜动态,令粉丝振奋。
《轨迹》系列完结时刻表公开
Falcom公布,《轨迹》系列最后一作预计将在企业 50周年(2031年) 正式公开,并于 2032年 综合完结这一宏大篇章。
目前尚未正式命名的 《英雄传说:界之轨迹2》(暂译:Trails Beyond the Horizon II) 剧本已经完成,整个系列的最终大大结局也已定稿。近藤社长透露,最后一位主角的职业设定已基本确定,为系列收官奠定了明确路线。
除了这些之后,《空之轨迹SC》重制版 《空之轨迹 the 2nd》 的主题曲《银之意志,金之翼》也已完成录制,等待玩家的正式尝试。
京都迷宫和2D动作转型
新作 《京都迷宫》 采用2D动作方法,初期公开后评价不一,但近藤保证这将是一款趣味十足的作品。游戏提供四种难度选择,而选择京都作为背景,是由于这座城市最能代表日这篇文章小编将化特色。
《伊苏》新作开发起步
备受期待的 《伊苏》系列新作 目前已启动开发。社长透露,红发色魔亚特鲁在新作中将呈现有史以来 “年龄最大” 的形象,为老玩家带来最新尝试。
神奇“屠龙剑规划”
对于尚未公开的 “屠龙剑规划(Dragon Slayer Project)”,近藤社长保持神奇,仅表示玩家需耐心等待未来官方正式官宣,无论是最新续作还是典范重制都有也许。
从利贝尔王国的飞艇启航到2032年的完结时刻表,Falcom用二十多年构建了壹个宏大的全球观。对于系列粉丝而言,陪伴多年的游戏系列终于迎来完结。
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